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Patrones de diseño

blog de rcs
Todo programador ha aplicado tal vez sin darse cuenta patrones de diseño y con la experiencia es màs fàcil darse cuenta como aplicar dichos patrones, los patrones de diseño estan por encima de cualquier ténica de programación: reutilización de código, pruebas de unidad, etc. Los patrones son reutilización de experiencia, existen infinidad de patrones de programación entre ellos:

— Strategy
— Factory
— Facade
— Observer
— Singlenton

etc

Alguien quiere comentar sobre alguno y dar ejemplos claros de como aplicarlos en proyectos de la vida real.?